//! Shell 执行器 — 通过 tokio::process 执行 shell 命令 use serde::{Deserialize, Serialize}; use std::process::Stdio; use tokio::io::{AsyncBufReadExt, BufReader}; /// Shell 命令执行结果 #[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)] pub struct ShellResult { /// 标准输出 pub stdout: String, /// 标准错误 pub stderr: String, /// 退出码 pub exit_code: Option, /// 执行耗时(毫秒) pub duration_ms: u64, } /// Shell 类型选择 #[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, PartialEq)] #[serde(rename_all = "snake_case")] pub enum ShellType { /// Windows cmd.exe (默认 Windows) Cmd, /// PowerShell 5.x(Windows 自带,不支持 && 运算符) PowerShell, /// PowerShell 7(pwsh,支持 && 运算符;运行时探测,未装回退 PowerShell) Pwsh, /// Unix sh (默认非 Windows) Sh, } impl Default for ShellType { fn default() -> Self { // L1 环境感知:Windows 默认 PowerShell 系(非 Cmd)。PowerShell 对引号/$变量/Unicode 处理 // 远优于 cmd,从根上避 kms 类引号转义地狱。AI 写文件执行见 env_profile。 // 优先 pwsh(PS7,支持 && 运算符)——LLM 训练数据 Unix 多,普遍生成 `cd x && y`, // PS5 不支持 && 致命令失败(实测会话 6acb7f9b `cd ... && git init` InvalidEndOfLine)。 // 探测失败(未装 pwsh)回退 PS5。探测结果缓存于模块级 PWSH_CACHE(只探一次)。 // // 【序约束 / 死缓存修复】Default 为同步签名,读模块级单源 PWSH_CACHE(由 probe_pwsh 写入)。 // 缓存有两个填充点(均走 probe_pwsh_blocking 单真相源,无漂移): // 1) env_snapshot::detect_shell → EnvSnapshot::detect()(启动期 spawn_blocking 内,先于 execute); // 2) execute()/execute_streaming() 异步入口 → probe_pwsh().await(spawn_blocking + 3s 超时)。 // 通常 detect_shell 先跑(EnvSnapshot::detect 在 run_agentic_loop 早期被 await),首次 execute 时 // probe_pwsh 直接命中缓存。若 detect 尚未填充,probe_pwsh 自带探测兜底。任一时刻 build_command → // ShellType::default() 读到缓存值;未探测(缓存空)返回 PowerShell(PS5)。绝不在 Default 同步路径内 spawn 探测。 // // 历史 bug(2026-08 修复):原 probe_pwsh_cached() 与 probe_pwsh() 各持一个独立 static OnceLock, // Default 读的那个永不被填充 → Pwsh 全死代码,Windows 永走 PS5(&& 必失败)。根因:两个 OnceLock // 非单源 + env_snapshot 另持 probe_command_success 独立探测。根本修:合并为模块级 PWSH_CACHE 单源, // 写读同源;detect_shell 复用 probe_pwsh_blocking(单一探测实现)。 if cfg!(windows) { if cache_get().unwrap_or(false) { ShellType::Pwsh } else { ShellType::PowerShell } } else { ShellType::Sh } } } /// pwsh(PowerShell 7)可用性的全局单源缓存。 /// /// 由异步 `probe_pwsh()`(execute 路径)或同步 `probe_pwsh_blocking()`(detect_shell 路径)探测, /// 同步路径 `ShellType::default()` / `current_shell()` 读取——写读同源, /// 杜绝历史上「两个 OnceLock 各填各的、Default 读的永空」死缓存 bug。 /// /// 语义:`None` 表示尚未探测(首次启动 / Windows 未装 pwsh 也仅表示探测未跑或返 false); /// `Some(true)` 表示已探测且 pwsh 可用。 /// /// 用 `Mutex>` 而非 OnceLock:OnceLock 写入后进程级不可清,写缓存的测试 /// 与依赖缓存一致性的测试(env_snapshot 漂移测试)全量并行跑时互踩。Mutex 化后测试可 /// 备份/复位隔离(配 PWSH_CACHE_TEST_LOCK 串行闸);生产读写语义不变,有缓存读缓存、 /// 无缓存探测后写。 static PWSH_CACHE: std::sync::Mutex> = std::sync::Mutex::new(None); /// 读缓存当前值(毒化容错:持锁测试 panic 后其余测试仍可继续,行为不变)。 fn cache_get() -> Option { *PWSH_CACHE.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner()) } /// 写缓存当前值(探测产物写入 / 测试复位共用,覆盖写)。 fn cache_set(v: Option) { *PWSH_CACHE.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner()) = v; } /// 测试串行闸:缓存为进程级单源,写缓存的测试与依赖缓存一致性的测试并行互踩, /// 凡改写缓存或依赖缓存/EnvSnapshot 一致性的测试须持锁(仅测试隔离用,非生产路径)。 /// 对齐 path_auth.rs 的 BLACKLIST_BYPASS_TEST_LOCK 模式;env_snapshot 漂移测试持同闸。 #[cfg(test)] pub(crate) static PWSH_CACHE_TEST_LOCK: std::sync::Mutex<()> = std::sync::Mutex::new(()); /// 同步探测 pwsh(PowerShell 7)是否可用(std::Command::status),成功返回 true。 /// /// 这是阻塞 IO 的「单真相源」实现——`probe_pwsh()`(异步,spawn_blocking + 超时)与 /// env_snapshot::detect_shell(windows 同步路径)都调用本函数,二者探测逻辑永远一致, /// 杜绝「提示告诉 LLM 用 pwsh,执行却走 powershell」的两套逻辑漂移。 /// /// 实现等价于原 `probe_pwsh()` 内的闭包:`pwsh -NoProfile -Command exit 0` 成功即 true; /// Windows 加 CREATE_NO_WINDOW(0x0800_0000)防黑窗闪现。 /// /// 注:此处无超时——`probe_pwsh()` 在调用方包 `tokio::time::timeout`, /// `detect_shell()` 则由外层 `EnvSnapshot::detect()` 的 spawn_blocking 5s 超时兜底。 /// 故本函数本身只负责「同步 spawn + status」,超时治理在调用点。 pub(crate) fn probe_pwsh_blocking() -> bool { let mut cmd = std::process::Command::new("pwsh"); cmd.arg("-NoProfile").arg("-Command").arg("exit 0"); cmd.stdout(Stdio::null()).stderr(Stdio::null()); #[cfg(windows)] { use std::os::windows::process::CommandExt; cmd.creation_flags(0x0800_0000); // CREATE_NO_WINDOW } cmd.status().map(|s| s.success()).unwrap_or(false) } /// 探测 pwsh(PowerShell 7)是否可用(模块级缓存,3s 超时,只探一次)。 /// /// LLM 普遍生成 `&&`(Unix 习惯),仅 PS7+ 支持,Windows 自带 PS5 不支持。 /// 探测:成功 spawn `pwsh -Command exit 0` 即可用。Windows 加 CREATE_NO_WINDOW 防黑窗闪现。 /// /// 异步化 + 超时治理:在异步上下文中通过 `tokio::task::spawn_blocking` 执行阻塞探测, /// 外包 `tokio::time::timeout(3s)`。结果写入模块级单源 `PWSH_CACHE`,同步 `Default` 路径共享。 /// /// 超时/panic 时**不写入 PWSH_CACHE**: /// - 超时根因往往是 Windows Store Alias / 杀软 hook 拦截 `pwsh` 命令(status() 永不返回); /// 若错误地把 false 缓存,后续 execute() 会一直走 PS5(&& 必失败),把瞬时环境问题冻结成 /// 「永不可用」错误判定。不 set → 每次 execute 重试,环境恢复后自动回正。 /// - panic(join err)同理,可能是临时线程池异常,不应冻结判定。 /// - 仅「正常完成(Ok(Ok(_)))」时 set 缓存(此时结果是可信的探测产物)。 /// 对齐 env_snapshot.rs:64-80 的「spawn_blocking + timeout + 超时不 set」模式。 async fn probe_pwsh() -> bool { if let Some(cached) = cache_get() { return cached; } match tokio::time::timeout( std::time::Duration::from_secs(3), tokio::task::spawn_blocking(probe_pwsh_blocking), ).await { Ok(Ok(result)) => { // 正常完成:写入缓存(多任务竞态覆盖写,各写者探测值等价) cache_set(Some(result)); result } Ok(Err(join_err)) => { eprintln!( "[shell] probe_pwsh spawn_blocking 异常(不缓存,下次 execute 重试): {}", join_err ); false } Err(_elapsed) => { eprintln!( "[shell] probe_pwsh 3s 超时(疑似 Windows Store Alias / 杀软 hook 拦截 pwsh, \ 不缓存以免冻结错误判定,下次 execute 重试)" ); false } } } /// 当前 shell 类型(同步读取模块级 PWSH_CACHE 单源)。 /// /// 探测在 `probe_pwsh()`(异步,带 3s 超时)或 `probe_pwsh_blocking()`(detect_shell 同步路径)中执行并填充 PWSH_CACHE;此处仅读。 /// 缓存空(未探测 / 探测超时未 set)时返回 `ShellType::default()`(Windows → PowerShell,Unix → Sh)。 /// 单源语义:env_snapshot::detect_shell 与 build_command 共用此判定,杜绝「探测与执行两套逻辑漂移」。 pub fn current_shell() -> ShellType { ShellType::default() } /// 剥离 ANSI 转义序列(#8 出口兜底)。 /// /// 源头抑制(build_command 注入 NO_COLOR/TERM=dumb)覆盖主流工具链,但总有漏网 /// (不读环境变量的工具/嵌套脚本转发色码)。本纯函数兜底 CSI/OSC 两类常见序列: /// - CSI:ESC [ 参数字母(颜色/光标/擦除,如 \x1b[7m \x1b[0K) /// - OSC:ESC ] ... BEL 或 ESC \(终端标题/超链接,罕见但同样乱码) /// 不碰普通文本与换行,幂等(已剥离文本再剥无变化)。 pub fn strip_ansi(text: &str) -> String { let mut out = String::with_capacity(text.len()); let mut chars = text.char_indices().peekable(); while let Some((i, c)) = chars.next() { if c != '\x1b' { out.push(c); continue; } // c == ESC:按下一字符分派序列类型 match text[i + 1..].chars().next() { Some('[') => { // CSI:跳到终止字母(@-~)为止 let rest = &text[i + 2..]; match rest.find(|ch: char| ('\u{40}'..='\u{7e}').contains(&ch)) { Some(end) => { // 跳过整个序列: advance 到 i+2+end 的下一字符 let skip = 2 + end + 1; for _ in 1..skip { chars.next(); } } None => { // 流式截断的残缺序列(无终止符):丢弃剩余全部 for _ in (i + 1)..text.len() { chars.next(); } } } } Some(']') => { // OSC:到 BEL(\x07) 或 ST(ESC \)为止 let rest = &text[i + 2..]; let bel = rest.find('\x07'); let st = rest.find("\x1b\\"); match (bel, st) { (Some(b), None) => { // 已消费 ESC,再消费 i+1..=i+2+b(含 BEL)共 b+2 个 for _ in 0..(2 + b) { chars.next(); } } (_, Some(s)) => { // 再消费 i+1..=i+2+s+1(含 ST 两字符)共 s+3 个 for _ in 0..(2 + s + 1) { chars.next(); } } (None, None) => { for _ in (i + 1)..text.len() { chars.next(); } } } } _ => { // 两字符转义(ESC \ ESC ( 等):丢 ESC 保留后字符?保守双丢后单字符 chars.next(); } } } out } #[cfg(test)] mod tests { use super::*; /// #8 ANSI 剥离:CSI 色码/擦除/流式残缺序列/OSC/普通文本不动 #[test] fn strip_ansi_basic() { assert_eq!(strip_ansi("\x1b[7ma\x1b[0mb"), "ab"); assert_eq!(strip_ansi("\x1b[2K\x1b[1Gdone"), "done"); assert_eq!(strip_ansi("plain text\nline2"), "plain text\nline2"); // 流式残缺(无终止符):丢残序列 assert_eq!(strip_ansi("ok\x1b[3"), "ok"); // OSC BEL 终止 assert_eq!(strip_ansi("\x1b]0;title\x07body"), "body"); // 幂等 let once = strip_ansi("\x1b[32mgreen\x1b[0m"); assert_eq!(strip_ansi(&once), once); } /// 死缓存回归测试:probe_pwsh 写入后,Default 同步路径必须读到同一缓存值。 /// /// 历史 bug:probe_pwsh_cached() 与 probe_pwsh() 各持独立 OnceLock,Default 读的永空。 /// 本测试经 probe_pwsh 写模块级 PWSH_CACHE 后断言 default() 与探测值一致,锁定「写读同源」不变量。 /// /// 隔离:持串行闸,进时备份、断言前复位。OnceLock 时代写入后全进程不可清, /// 会污染并行的 env_snapshot 漂移测试(其快照先以空缓存创建,断言即漂移)。 #[cfg(windows)] #[tokio::test] async fn probe_pwsh_cache_shared_with_default() { let _gate = PWSH_CACHE_TEST_LOCK.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner()); let backup = cache_get(); // 探测一次填充缓存(无论机器是否装 pwsh,只要写读同源即应一致)。 // 注:正常完成路径才会写缓存;本机 pwsh 探测不超时/不 panic,故 cached 应与 probed 一致。 let probed = probe_pwsh().await; let cached = cache_get(); // Default 必须读到与 probe 一致的判定:Pwsh ↔ true,PowerShell ↔ false let default_shell = ShellType::default(); // 复位放在断言前:中途 panic 不残留污染态(对齐 path_auth.rs 先复位再断言) cache_set(backup); // 探测完成后缓存必已填充(同步路径由此读到) assert_eq!(cached, Some(probed)); match probed { true => assert_eq!(default_shell, ShellType::Pwsh), false => assert_eq!(default_shell, ShellType::PowerShell), } } /// 不挂死不变量回归:probe_pwsh 必须在有限时间内返回(自带 3s 超时 + spawn_blocking)。 /// /// 历史 bug:probe_pwsh 仅 spawn_blocking 无超时,Windows Store Alias / 杀软 hook 拦截 pwsh 时 /// status() 永不返回 → spawn_blocking 线程永不返回 → probe_pwsh().await 永久挂 → /// execute()/execute_streaming() 卡死 → run_agentic_loop 死锁(与 env_snapshot::detect 同源 bug)。 /// 本测试外包 10s timeout(远大于 3s 内部超时),无论探测成败都应在 10s 内返回,锁定「不挂死」不变量。 /// /// 隔离:持串行闸,探测在缓存为空时会写入缓存,备份/复位防污染并行测试。 #[cfg(windows)] #[tokio::test] async fn probe_pwsh_completes_within_timeout() { let _gate = PWSH_CACHE_TEST_LOCK.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner()); let backup = cache_get(); // 10s >> probe_pwsh 内部 3s 超时;若 10s 仍未返回 → 探测挂死,不变量被破坏。 let result = tokio::time::timeout( std::time::Duration::from_secs(10), probe_pwsh(), ).await; cache_set(backup); assert!(result.is_ok(), "probe_pwsh 必须在 10s 内返回(内部 3s 超时已兜底),不应挂死"); } } /// Shell 命令执行请求 #[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)] pub struct ShellRequest { /// 要执行的命令 pub command: String, /// 工作目录 pub working_dir: Option, /// 环境变量 pub env: std::collections::HashMap, /// 超时时间(秒),None 表示不超时 pub timeout_secs: Option, /// Shell 类型(默认:Windows→Cmd, 非Windows→Sh) #[serde(default)] pub shell_type: Option, } /// 输出流类型(回调 on_output 用) #[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)] pub enum StreamKind { Stdout, Stderr, } impl StreamKind { /// 序列化为稳定字符串标识(emit 事件 stream 字段用) pub fn as_str(&self) -> &'static str { match self { StreamKind::Stdout => "stdout", StreamKind::Stderr => "stderr", } } } /// 构造已配置好(stdio piped + kill_on_drop + CREATE_NO_WINDOW + cwd + env)的子进程 Command。 /// /// execute() 与 execute_streaming() 共用同一构造逻辑(单真相源,DRY): /// shell 类型选择 / kill_on_drop / Windows 无窗 / cwd / env 全在此。差异仅在后续如何消费 stdout/stderr。 fn build_command(request: ShellRequest) -> tokio::process::Command { let shell_type = request.shell_type.unwrap_or_default(); let mut cmd = match shell_type { ShellType::PowerShell => { let mut c = tokio::process::Command::new("powershell"); c.arg("-NoProfile").arg("-Command").arg(&request.command); c.stdout(Stdio::piped()).stderr(Stdio::piped()); c } ShellType::Pwsh => { // PS7(支持 && 运算符),同 PS5 参数语义。-NoProfile 避加载用户 profile(速度+确定性) let mut c = tokio::process::Command::new("pwsh"); c.arg("-NoProfile").arg("-Command").arg(&request.command); c.stdout(Stdio::piped()).stderr(Stdio::piped()); c } ShellType::Cmd => { let mut c = tokio::process::Command::new("cmd"); c.arg("/C").arg(&request.command); c.stdout(Stdio::piped()).stderr(Stdio::piped()); c } ShellType::Sh => { let mut c = tokio::process::Command::new("sh"); c.arg("-c").arg(&request.command); c.stdout(Stdio::piped()).stderr(Stdio::piped()); c } }; // kill_on_drop(true) 让 Command 被 drop 时主动 kill 子进程。 // 配合 tokio::time::timeout 超时场景:超时 drop future → Command 析构 → kill 子进程, // 不再让超时后的命令变孤儿继续后台跑(长 hang 命令/死循环仍占资源)。 // 对齐 tool_registry.rs:514「进程已终止」文案名副其实。tokio 1.52.3 支持。 cmd.kill_on_drop(true); // Windows 下创建子进程默认弹控制台窗口(cmd/powershell 黑窗闪现)。 // CREATE_NO_WINDOW(0x0800_0000) 标志抑制窗口创建,后台静默执行。 // tokio::process::Command 在 Windows 自带 creation_flags 方法(无需 std CommandExt trait)。 #[cfg(windows)] { cmd.creation_flags(0x0800_0000); } if let Some(dir) = &request.working_dir { cmd.current_dir(dir); } for (key, value) in &request.env { cmd.env(key, value); } // #8 ANSI 裸露根治(源头抑制):非交互管道下多数 CLI 仍探测 TERM 发色码,cargo/ls 等 // 输出 \x1b[Nm 原样透传前端显示为 ␛[7m 乱码。注入 NO_COLOR(https://no-color.org 标准)+ // TERM=dumb+FORCE_COLOR=0 三重信号,主流工具链(cargo/npm/git/ls/pytest)管道下停发色码。 // 调用方显式传同名 env 时以调用方为准(后写覆盖,见上循环顺序)。 cmd.env("NO_COLOR", "1"); cmd.env("TERM", "dumb"); cmd.env("FORCE_COLOR", "0"); cmd } /// 执行 Shell 命令(等 exit 一次性返回,非流式) /// /// 支持超时(timeout_secs)、环境变量(env)、工作目录(working_dir), /// kill_on_drop(true) 保证超时后子进程不残留,shell_type 可选 Cmd/PowerShell/Sh。 /// /// 需要执行中实时获取 stdout/stderr 行(如 run_command 进度展示)用 [`execute_streaming`]。 pub async fn execute(request: ShellRequest) -> anyhow::Result { let start = std::time::Instant::now(); // 提交冻结机械闸(39 治理):冻结在场且命令为 git commit → spawn 前拒绝,改动留工作区 crate::commit_freeze::check(&request).map_err(anyhow::Error::msg)?; // 探测 pwsh(惰性 + OnceLock 全局缓存,只探一次),使后续 ShellType::default() 可读取缓存 #[cfg(windows)] let _ = probe_pwsh().await; // 先取走 build_command 之外的引用字段(超时错误信息 + timeout 判定),再 move request let command_for_err = request.command.clone(); let timeout_secs = request.timeout_secs; let mut cmd = build_command(request); let output = match timeout_secs { Some(secs) => tokio::time::timeout( std::time::Duration::from_secs(secs), cmd.output(), ) .await .map_err(|_| anyhow::anyhow!("命令执行超时({}s): {}", secs, command_for_err))??, None => cmd.output().await?, }; let duration = start.elapsed().as_millis() as u64; Ok(ShellResult { stdout: strip_ansi(&String::from_utf8_lossy(&output.stdout)), stderr: strip_ansi(&String::from_utf8_lossy(&output.stderr)), exit_code: output.status.code(), duration_ms: duration, }) } /// 流式执行 Shell 命令 —— spawn 后逐行读 stdout/stderr,每行回调 on_output。 /// /// 治 run_command 执行中黑盒:execute() 等 exit 才返回整块 stdout/stderr,长命令(cargo/npm 构建) /// 期间前端只看 Started→Completed,中间进度不可见。本函数 spawn 子进程后并发逐行读两条流, /// 每读到一行回调 `on_output(kind, line)`(调用方可 emit 事件给前端实时展示),仍等进程 exit /// 后返回完整 ShellResult(与 execute() 同形,调用方无需感知差异)。 /// /// 4性: /// - 合理机制:spawn + BufReader::lines() 逐行,不丢未换行结尾的末段(read_to_end 兜底) /// - 简洁:与 execute() 共用 build_command(单真相源,shell/kill_on_drop/cwd/env 不重复) /// - 可靠兜底:timeout_secs 仍生效(超时 drop future → kill_on_drop 杀进程,返回 Err); /// on_output 回调 Err 不影响主流程(调用方 emit 失败静默吞) /// - 健壮边界:stdout/stderr 各独立任务并发读,互不阻塞;无管道死锁(piped + 同时消费) pub async fn execute_streaming(request: ShellRequest, mut on_output: F) -> anyhow::Result where F: FnMut(StreamKind, &str) + Send, { let start = std::time::Instant::now(); // 提交冻结机械闸(39 治理):同 execute,流式路径同样 spawn 前拦截 crate::commit_freeze::check(&request).map_err(anyhow::Error::msg)?; #[cfg(windows)] let _ = probe_pwsh().await; // 先取走引用字段,再 move request 进 build_command let command_for_err = request.command.clone(); let timeout_secs = request.timeout_secs; let mut cmd = build_command(request); let inner = async { let mut child = cmd.spawn()?; // 取出 piped 的 stdout/stderr handle(None → 视为已关,读为空,不影响主流程) let stdout = child.stdout.take(); let stderr = child.stderr.take(); // mpsc 通道:读 task 把 (kind, line) 推过来,主 task 在 wait 期间 drain 并调 on_output。 // 用通道而非直接共享 on_output:FnMut 不可 clone,两读 task 无法各持一份;通道解耦读写, // 回调集中在主 task 单点调用(顺序确定、无锁、回调内阻塞不影响读循环)。 let (tx, mut rx) = tokio::sync::mpsc::channel::<(StreamKind, String)>(64); let mut tasks: Vec> = Vec::with_capacity(2); if let Some(out) = stdout { let tx = tx.clone(); tasks.push(tokio::spawn(async move { let mut reader = BufReader::new(out).lines(); while let Ok(Some(line)) = reader.next_line().await { if tx.send((StreamKind::Stdout, line)).await.is_err() { break; // 接收端 drop(主 task 结束)→ 停止读 } } })); } if let Some(err) = stderr { let tx = tx.clone(); tasks.push(tokio::spawn(async move { let mut reader = BufReader::new(err).lines(); while let Ok(Some(line)) = reader.next_line().await { if tx.send((StreamKind::Stderr, line)).await.is_err() { break; } } })); } // 主 task 不再 send → drop tx(读 task send 失败即退出) drop(tx); // 完整输出累积(主 task 单点写,无锁)。 let mut stdout_buf = String::new(); let mut stderr_buf = String::new(); // wait + drain 并行:边等进程退出边消费输出行(防管道写满阻塞致子进程 hang)。 let wait_fut = child.wait(); tokio::pin!(wait_fut); let status: std::process::ExitStatus = loop { tokio::select! { // 进程退出 → 跳出循环,继续 drain 通道内残余行 status = &mut wait_fut => { let status = status?; // drain 剩余行(读 task 在管道 EOF 后 send 完最后批次即退出,rx 返 None 闭合) while let Some((kind, line)) = rx.recv().await { let clean = strip_ansi(&line); match kind { StreamKind::Stdout => { stdout_buf.push_str(&clean); stdout_buf.push('\n'); } StreamKind::Stderr => { stderr_buf.push_str(&clean); stderr_buf.push('\n'); } } on_output(kind, &clean); } break status; } // 收到一行 → 累积 + 回调 Some((kind, line)) = rx.recv() => { let clean = strip_ansi(&line); match kind { StreamKind::Stdout => { stdout_buf.push_str(&clean); stdout_buf.push('\n'); } StreamKind::Stderr => { stderr_buf.push_str(&clean); stderr_buf.push('\n'); } } on_output(kind, &clean); } } }; // 防御性 join 读 task(此时必已 EOF 退出,仅保险;失败静默不阻断) for t in tasks { let _ = t.await; } Ok::(ShellResult { stdout: stdout_buf, stderr: stderr_buf, exit_code: status.code(), duration_ms: 0, // 外层统一填 }) }; let result = match timeout_secs { Some(secs) => tokio::time::timeout(std::time::Duration::from_secs(secs), inner) .await .map_err(|_| anyhow::anyhow!("命令执行超时({}s): {}", secs, command_for_err))??, None => inner.await?, }; let duration = start.elapsed().as_millis() as u64; Ok(ShellResult { stdout: result.stdout, stderr: result.stderr, exit_code: result.exit_code, duration_ms: duration, }) }