# Overlay 鼠标交互实践

> 2026-06-05 | 知识卡片刷新按钮点击 + 悬停效果

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## 背景

桌面壁纸 overlay 通过 WebView2 嵌入 WorkerW 实现，位于桌面图标层（SysListView32）之下。这意味着：

- **WM_NCHITTEST 永远到不了 overlay**——`WindowFromPoint` 返回的是 SysListView32
- **CSS hover/click 无效**——鼠标事件被上层桌面图标窗口拦截
- 需要 WH_MOUSE_LL 全局低级钩子（Hook Type 14）从 Go 层直接拦截

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## 踩坑记录

### 1. GWLP_WNDPROC 常量值错误

```go
// ❌ 错误：0xFFFFFFF4 = -12 = GWLP_ID，不是 GWLP_WNDPROC
const gwlpWndProc = uintptr(0xFFFFFFF4)

// ✅ 正确：-4 = GWLP_WNDPROC
const gwlpWndProc = ^uintptr(3) // 按位取反(3) = -4
```

**教训**：Windows 常量用负数表示时，不要手动换算十六进制，用 Go 的 `^uintptr(N)` 表达。

### 2. GC 回收 NewCallback 导致全局鼠标异常

```go
// ❌ 错误：cb 是局部变量，函数返回后可被 GC 回收
func installMouseHook() {
    cb := windows.NewCallback(func(...) uintptr { ... })
    procSetWindowsHookExW.Call(14, cb, 0, 0)
}

// ✅ 正确：存储到包级变量
var llMouseHookCb uintptr
func installMouseHook() {
    llMouseHookCb = windows.NewCallback(func(...) uintptr { ... })
    procSetWindowsHookExW.Call(14, llMouseHookCb, 0, 0)
}
```

**现象**：GC 回收回调后，钩子指向无效内存，导致**所有鼠标点击被拦截**——桌面、其他软件全部点不了。

**教训**：`windows.NewCallback` 返回的引用必须保存在 Go 可达的变量中，Go GC 不知道 Windows 持有回调引用。

### 3. WindowFromPoint 传参方式

```go
// ❌ 错误：传指针
hwndAt, _, _ := procWindowFromPoint.Call(uintptr(unsafe.Pointer(&screenPt)))

// ✅ 正确：POINT 按值传递，打包到单个 uintptr
ptPacked := uintptr(s.X) | (uintptr(uint32(s.Y)) << 32)
hwndAt, _, _ := procWindowFromPoint.Call(ptPacked)
```

**教训**：Win32 API 中 `WindowFromPoint(POINT)` 的 POINT 是按值传递的，不是指针。在 64 位下两个 int32 打包为一个 uintptr。

### 4. SetCursor 在 WH_MOUSE_LL 中无效

```go
// ❌ 无效：被后续窗口的 WM_SETCURSOR 覆盖
procSetCursor.Call(handCursor) // 闪一下就被桌面窗口重设为箭头
```

**原因**：钩子返回后 WM_MOUSEMOVE 继续传递给桌面窗口（SysListView32），其在处理 WM_SETCURSOR 时将自己的光标设回去。

**结论**：在 overlay 这种底层窗口架构下，无法可靠地改变鼠标光标样式。可行的替代方案：
- 按钮视觉高亮（旋转 + 放大 + 背景色）✅
- 全局 `SetSystemCursor`（影响整个系统，副作用大）❌ 不推荐

### 5. go-webview2 Bind 参数类型

```go
// ❌ 错误：JSON number 解码为 float64，int32 静默失败
wv.Bind("setInteractiveRect", func(left, top, right, bottom int32) string { ... })

// ✅ 正确：用 float64
wv.Bind("setInteractiveRect", func(left, top, right, bottom float64) string { ... })
```

### 6. DPR 缩放坐标转换

JS `getBoundingClientRect()` 返回 CSS 像素，`ScreenToClient` 返回物理像素。必须乘 DPR：

```javascript
const dpr = window.devicePixelRatio || 1
setInteractiveRect(
    Math.round(r.left * dpr), Math.round(r.top * dpr),
    Math.round(r.right * dpr), Math.round(r.bottom * dpr)
)
```

### 7. HTTP 429 重试时 body 被消耗

```go
// ❌ 错误：第一次请求消耗了 body，重试发送空 body
resp, err := httpClient.Do(req)
if resp.StatusCode == 429 {
    time.Sleep(3 * time.Second)
    resp, err = httpClient.Do(req) // body 已经 EOF
}

// ✅ 正确：创建新 Request
req2, _ := http.NewRequest("POST", cpaURL, bytes.NewReader(jsonData))
resp2, _ := httpClient.Do(req2)
```

### 8. WindowFromPoint + Progman 判断桌面遮挡

```go
func isDesktopAtPoint(screenX, screenY int32) bool {
    ptPacked := uintptr(screenX) | (uintptr(uint32(screenY)) << 32)
    hwndAt, _, _ := procWindowFromPoint.Call(ptPacked)
    for h := hwndAt; h != 0; h, _, _ = procGetParent.Call(h) {
        if h == progmanHwnd {
            return true
        }
    }
    return false
}
```

**用途**：判断点击位置是否有其他窗口遮挡。只有桌面背景可见时才消费点击事件，避免拦截其他软件的点击。

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## 最终架构

```
WH_MOUSE_LL 全局钩子
├── WM_MOUSEMOVE (0x0200)
│   └── 检查鼠标是否在按钮 hit rect 内
│       ├── 进入 → 按钮添加 hover-active 样式（旋转+放大+高亮）
│       └── 离开 → 移除样式
├── WM_LBUTTONDOWN (0x0201)
│   ├── WindowFromPoint 检查是否桌面背景可见
│   ├── ScreenToClient 转换到 wvHwnd 坐标
│   └── 命中按钮 rect → pushKnowledgeLoading + goroutine 刷新
└── 其他事件 → CallNextHookEx 传递
```

**hit rect 来源**：JS 端 `getBoundingClientRect() * DPR`，仅覆盖刷新按钮（+8px 扩展）。

**冷却机制**：30s 内重复点击回退显示缓存内容，不停留在"加载中"。

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## 关键文件

| 文件 | 改动 |
|------|------|
| `win32.go` | 鼠标钩子、WindowFromPoint 桌面判断、Progman 句柄 |
| `knowledge.go` | deepseek-v4-pro 模型、质量检查、冷却回退 |
| `KnowledgeCard.vue` | 按钮 hit rect、hover-active 样式 |
| `systray.go` | setInteractiveRect float64 参数 |

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## 速查：Win32 API 要点

| API | 陷阱 | 正确做法 |
|-----|------|----------|
| `SetWindowLongPtrW` | 负数索引常量 | `^uintptr(3)` 表示 -4 |
| `windows.NewCallback` | GC 不跟踪外部引用 | 存包级变量 |
| `WindowFromPoint` | POINT 按值非指针 | 打包为 uintptr |
| `SetCursor` (WH_MOUSE_LL) | 被后续 WM_SETCURSOR 覆盖 | 不可靠，放弃 |
| `ScreenToClient` | 物理像素 | JS 侧乘 DPR |
| `go-webview2 Bind` | JSON number = float64 | 参数用 float64 |
